Panduan praktis komputer grafik dan perancangan game

Panduan praktis komputer grafik dan perancangan game

Fadlisyah] ; Amru Usman ; Asri ; Asran

Komputer
Detil Buku
Edisi Edisi 1
Penerbit Yogyakarta : Graha Ilmu, 2010
Deskripsi Fisik x + 238 Halaman : Ilustrasi ; 23 cm
ISBN 9789797566869
Subjek Komputer
Bahasa Indonesia
Call Number 006.6 FAD p ; 001.642 FAD p
Deskripsi
Berangkat dari titik, kita dapat menciptakan berbagai visual grafik yang menarik atau bahkan absurd. Grafik sendiri diwarnai oleh teori-teori matematis yang tidak begitu mudah dan cepat untuk dipahami. Buku ini hadir untuk menjembatani berbagai konsep yang begitu rumit dengan visualisasi yang interaktif tersebut dengan memuat berbagai panduan praktis pemrograman grafik menggunakan Borland Delphi. Berbagai objek primitif hingga berbagai kurva yang absurd dan dari animasi yang sederhana hingga kepada dasar perancangan film kartun, serta dilengkapi berbagai materi mengenai desain permainan (game) menjadi tema dari hadirnya buku ini. Pembahasan materi buku meliputi: Output Primitif, Chart, Animasi, Grafik Parametrik, dan Pemrograman permainan yang meliputi Tetris, Puzzle, Catur, dan permainan Kartu.
Pinjam Buku Ini
Buku ini dapat dipinjam/dibaca di:
Perpustakaan Jakarta Barat - Tanjung Duren Dapat dipinjam: 5