PANDUAN PRAKTIS KOMPUTER GRAFIK DAN PERANCANGAN GAME

PANDUAN PRAKTIS KOMPUTER GRAFIK DAN PERANCANGAN GAME

Amru Usman (Pengarang) ; Arsri (Pengarang) ; Asran (Pengarang)

Komputer
Detil Buku
Edisi 1 Jil.
Penerbit Yogyakarta : Graha Ilmu, 2010
Deskripsi Fisik x + 238 Halaman : ilus. ; 23 cm rda
ISBN 978-979-756-686-9
Subjek Komputer
Bahasa Indonesia
Call Number 004.3 FAD p ; 001.642 FAD p
Deskripsi
Berangkat dari titik, kita dapat menciptakan berbagai visual grafik yang menarik atau bahkan absurd.
Pinjam Buku Ini
Buku ini dapat dipinjam/dibaca di:
Perpustakaan Jakarta Barat - Tanjung Duren Dapat dipinjam: 2
Perpustakaan Jakarta Utara - Koja Dapat dipinjam: 2