JAKLITERA sudah ada versi mobile lho! Unduh
Pinjam buku ini
PANDUAN PRAKTIS KOMPUTER GRAFIK DAN PERANCANGAN GAME

PANDUAN PRAKTIS KOMPUTER GRAFIK DAN PERANCANGAN GAME

Amru Usman (Pengarang) ; Arsri (Pengarang) ; Asran (Pengarang)

Edisi 1 Jil.
Penerbit Yogyakarta : Graha Ilmu, 2010
Deskripsi Fisik x + 238 Halaman : ilus. ; 23 cm rda
ISBN 978-979-756-686-9
Subjek Komputer
Bahasa Indonesia
Call Number 004.3 FAD p ; 001.642 FAD p

Tersedia di:

Perpustakaan Jakarta Barat - Tanjung Duren
Dapat dipinjam: 2
Perpustakaan Jakarta Utara - Koja
Dapat dipinjam: 2

Deskripsi

Berangkat dari titik, kita dapat menciptakan berbagai visual grafik yang menarik atau bahkan absurd.

Ulasan

Belum ada ulasan untuk buku ini. Jadilah yang pertama untuk mengulas!