

Panduan Praktis Komputer Grafik dan Perancangan Game
FADLISYAH ; Usman, Amru ; Asri
Tersedia di:
Deskripsi
Berangkat dari titik, kita dapat menciptakan berbagai visual grafik yang menarik atau bahkan absurd. Grafik sendiri diwarnai oleh teori-teori matematis yang tidak begitu mudah dan cepat untuk dipahami. Untuk menjembatani berbagai berbagai panduan praktis pemrograman grafik menggunakan Borland Delphi. Berbagai objek primitif hingga berbagai kurva yang absurd dan dari animasi yang sederhana hingga kepada dasar perencanangan film kartun, serta dilengkapi berbagai materi mengenai desain permainan (game) menjadi tema dari hadirnya buku Panduan Komputer Grafik dan Perencanangan Game. Buku Komputer grafik & perancanangan game ini merupakan kumpulan bahan ajar yang bermaksud memandu pembaca untuk dapat menerapkan secara langsung konsep-konsep grafik dan desain permainan. Adapun materi yang disajikan terdiri dari Output Primitif, Chart Animasi, Grafik Parametrik, dan Desain Game yang meliputi Puzzle, Tetris, Catur dan permainan kartu.
Ulasan
Buku Rekomendasi Lainnya

Mbah Wahab Hasbullah : Kiai Nasionalis pendiri NU
ZUHRI, Saifuddin

Principles of risk management and insurance
REJDA, George E.

Tanaman Obat Untuk Mengatasi Diabetes Mellitus
UTAMI, Prapti

Setengah pecah setengah utuh : Haalf broken-half solid
MARPAUNG, Parlindungan ; ERLANGGA, Yugha ; HILABI, Rizal Pahlevi

New Kobochan 23
UEDA, Masashi ; IKASARY, Nia ; DUDY Y.P.

Kamu musti bilang WOW series : 43 kasus tubuh kita

Mandiri dan sukses ulangan Bahasa Indonesia kelas V SD/MI
TIM KARYA MEDIA GURU

Bahan Tayang Sosialisasi : Pancasila, UUD NRI Tahun 1945, NKRI dan Bhinneka Tunggal Ika

Making Real Design with CorelDRAW
Derry Iswidharmanjaya ; Beranda Agency

Cerita dari 5 benua jilid 3
Asteria Renny, (editor) ; Yohana Stefanie, (ilustrasi)

21 Jurus Ampuh Hipnosis Anak Mengatasi Masalah : suli makan, rasa takut, mengompol, tidak percaya diri, kebiasaan berbohong, prestasi sekolah menurun, dan kecanduan games
; Cucu Juanthika Sari

Temukan dan Lesatkan Kelebihanmu, Anakku! : Pendekatan baru dan luar biasa untuk melejitkan potensi anak anda
Astuti Indra Santi (Pengarang)

Registrasi penduduk DKI Jakarta pertengahan tahun 2004
Bidang Statistik Sosial (Pengarang)

Seri cerita balit : aku mau menolong = i am happy to help
Laksmi Manohara (Pengarang) ; Mira widhayati (Ilustrator)
