99 Permainan edukatif : untuk melatih kecerdasan & kreativitas anak
Winkanda Satria Putra (Pengarang) ; Rose Kusumaning Ratri (editor)
Tersedia di:
Deskripsi
Bibliografi : halaman 223 ; Permainan merupakan aktivitas untuk bergembira, mengisi waktu luang, membangkitkan energi atau berolahraga rngan. Sebagai laboratorium pembelajaran, permainan dapat menjadi langkah kreatif sebagai media pembelajaran yang sarat nilai-nilai edukatif. Saat anak merasa senang, nilai edukatof yang disampaikan, baik melalui aturan permainan maupun informasi yang diberikan, akan lebih mudah dipahami dan terinternalisasi.99 permainan yang asyik dan menarik dalam buku ini tidak saja akan mencairkan suasana sekolah maupun rumah yang menjenuhkan, tetapi juga membuat anak-anak mampu untuk belajar cara bekerja sama dengan orang lain, belajar memecahkan masalah yang dihadapi, melatih konsentrasi, cermat memanfaatkan waktu, mengembangkan aspek kepribadian diri, serta menumbuhkan jiwa sosialnya.
Ulasan
Buku Rekomendasi Lainnya
Kaisar 2 vol. 15
UNO, Hiroshi
Aneka Masakan Telur
RUSMIATI, Atik ; TETTY, Y ; ASTUTININGSIH
Demokrasi Pancasila dan Ketahanan Nasional
PAMUDJI, S
Himpunan Undang-Undang dan Peraturan Kesehatan Indonesia
SULAEMAN, Syamsudin
WOOD, Philip R.
MIND puzzles : Challenges knowledge of facts and logic!
Grolier
Automotive encyclopedia : fundamental principles, operation, construction, service repair
TOBOLDT, William K.
100 % suka Biologi SMA kelas XI
ERMAWATI, Ristie
Gizi untuk kesehatan ibu dan anak
SULISTYONINGSIH, Hariyani
Untung surapati
-
Seri Interior : Ruang Kerja
Sharmi Ranti
Mata Ciptaan Tuhan
-
Kepelatihan dasar sepak takraw
achmad sofyan hanif (Pengarang)
Yang tak kita tahu tentang cinta
Atho'rrohman bin Ahmad Al-Husni (Pengarang)